Tänaste videomängude vägivaldsus sai normiks tänu protestidele kindla verise klassika vastu
Mainitud klassika on 1992. aastal ilmavalgust näinud "Mortal Kombat". See loodi arcade-masinatele, levis ruttu peaaegu kõigile mõeldavatele mänguplatvormidele ning on aidanud sünnitada muuhulgas kaks filmi (kolmas on planeerimisel) ja sarja.
See oli oma aja videomängu kohta harukordselt võigas, lubades vastastel teatud olukorras näiteks päid koos selgrooga otsast kiskuda. Verd ja soolikaid ekraanil igatahes jätkus.
Lapsevanemate, poliitikute ja muude "asjatundjate" protestid algasid "Mortal Kombati" väljalaskega SEGA Mega Drive'i (Genesise) konsoolil.
"MK" jõudis kodudesse ka konkureeriva Super Nintendo väljalaske kaudu, aga peresõbralik Nintendo käskis sellest liigse retsimisega seonduvad visuaalsed viited eemaldada. Selle tulemusel oli muide Mega Drive'i / Genesise variandi läbimüük neli korda suurem.
Vaidlused "MK" üle jõudsid USAs koguni kongressitasandile ja see aitas kaasa ka riigis videomängudele müügipiiranguid määrava ESRB loomisele.
Nintendo otsustas seepeale, et ESRB märgistused võimaldavad vanematel tõhusalt otsustada, kas mäng on lastele soetamiseks kõlbulik, ja neid pole vaja tingimata oma konsoolidest eemal hoida.
"MK" menu ja ESRB teoreetiliselt kaitsva kullipilgu tõttu hakkasid vägivaldseid teoseid propageerima ka paljud teised mängutootjad, nii et paljud jõledused ei pane tänapäeval enam kulmegi kergitama.
"Mortal Kombat II" Super Nintendole ja Mega Drive'ile / Genesisele on muuseas juba võrdselt verised, nii et teisel ringil võitis müügi osas SNES.
Kiigake "MK" Mega Drive'i / Genesise varianti, sealt ka illustreeriv pilt:
Jälgi Forte uudiseid ka Twitteris!