Peategelane on Zachariah Mancer, technomancer'ite organisatsiooni liige, kel tuleb seista silmitsi küsimustega minevikust ja tulevikust, kirjutab ajaveeb M Kuubis.

Technomancer'ina on Zacharianil võime kontrollida sellist võimsat jõudu nagu elekter. Tänu sellele võimele on technomancer'id väga hinnatud sõduriteks lahinguväljal. Kuid koos võimega tuleb kaasa ka ohtlik saladus, mida nad teatud põhjustel ainult endi teada hoiavad.

Loomulikult ei sobi see aga ühe Marsi võimsama korporatsiooni juhile, kes püüab iga hinna eest teada saada, mida technomancer'id varajavad. Mistõttu juba alguses on Zacharian sunnitud ühest Marsi suuremast linnast põgenema.

Ta paneb seejärel kokku meeskonna erinevatest tegelastest, keda teekonnal kohtad. Alustad sa oma teekonda olukorra lahendamiseks ja sooviga taastada kontakt Maaga. Nagu selliste mängude puhul ikka, sõltub sinu avastustest ja tehtud otsustest kogu Marsi tulevik.