"WarCraft" on nüüd edukaim videomängul põhinev film üldse (ja see on alles algus)
Maailmsest kinopiletimüügist on kogunenud praeguseks 337 miljonit USA dollarit ning hoog pole veel sootuks raugenud. Eelmine rekordihoidja, 2010. a ilmunud "Prince of Persia: The Sands of Time" kraapis kokku 336,3 mln.
Teos kujunes kodumaal USA-s kinodes läbikukkumiseks, kus see on jõudnud piletimüügist koguda praeguseks ainult veidi üle 38 miljoni ehk 10,2% kogutulemusest. Tavaline "edukas" Hollywoodi menuk kogub siiski vähemalt 30-40% piletitulust USA-s.
Samas mujal on linalugu publikumenukas, eriti (pika edumaaga) Hiinas.
"WarCrafti" 160 miljoni dollari suuruse eelarve põhjal saab spekuleerida, et plussis pole teos veel kaugeltki. Filmitootjad maksavad päris juraka summa piletimüügirahast kinoomanikele ja ka turunduseelarve on sellise projekti puhul suur, võib-olla 100 miljonit.
Nii et nullijõudmiseks on vaja kokku kraapida ilmselt 500 miljonit, mis ei paista antud juhul õnneks probleem olevat.